Smerovanie je proces výpočtu alebo úpravy jedného kroku po druhom, niekedy sa označuje ako položenie „stopy“alebo obrysu. Toto je odborný pojem a jeho význam sa líši v závislosti od oblasti činnosti, do ktorej patrí.
Trasovanie vo vektorovej grafike
Pokiaľ hovoríme o vektorovej grafike, potom trasovanie znamená preklad rastrového (pixelového) obrazu do vektorového (napríklad tam, kde je obraz opísaný pomocou matematických vzorcov).
Trasovanie je možné vykonať v automatickom aj manuálnom režime. Niektoré editory vektorovej grafiky majú zabudované funkcie automatického smerovania, ale výsledkom je súbor s množstvom ukotvovacích bodov, ktorý sa ťažko používa. Ak však máte rastrový súbor, ktorý je potrebné vytlačiť vo veľkej veľkosti (napríklad bežná fotografia, ktorá sa natiahne pre plagát na stene budovy), jediným riešením bude automatické odhlásenie a zväčšenie. Ručné trasovanie je trasovanie obrysov požadovaného obrázka pomocou nástrojov dostupných v programe na vytváranie Bézierových kriviek.
Trasovanie v programovaní
Postupné vykonávanie programu, ktoré prijíma zmeny vo všetkých parametroch alebo sa zastaví pri každej operácii, sa nazýva aj sledovanie. Je to užitočné, ak ladíte svoj vlastný kód. Algoritmus niekedy vyzerá správne, ale akosi nefunguje. Je to sledovanie, ktoré vám umožní pochopiť, v ktorej fáze sa chyba vyskytne. Metóda sledovania tiež pomáha porozumieť kódu niekoho iného.
Sledovanie lúčov
Ray tracing, alebo path tracing, je technika vykresľovania (vytváranie obrazu z 3D modelu) v počítačovej grafike, ktorá patrí ku geometrickej optike. Umožňuje vám vytvoriť obraz na základe znalostí zákonov, ako jednotlivé lúče svetla interagujú s existujúcimi povrchmi. Pri sledovaní lúčov programový algoritmus vysiela lúče z „kamery“a odrážajú sa od rôznych povrchov, kým nie sú absorbované alebo rozptýlené. Čím viac lúčov sa vysledovalo, tým lepší bude výsledok.
Táto metóda vykresľovania umožňuje vytvárať obrázky najlepšej kvality, vyžaduje však výkonné výpočtové prostriedky. Niektoré efekty však jednoducho nie je možné znovu vytvoriť pomocou iných metód vykresľovania, takže niekedy je jediným možným riešením sledovanie lúčov.
Trasovanie ako vytváranie odkazov
Stopa tiež znamená nájsť priamky, ktoré spoja uzlové body systému. Ak navrhujete počítačovú dosku (napríklad grafickú kartu), smerovanie v tomto procese je nájdenie liniek, ktoré spoja kolíky prvkov dosky.