Tradičný obraz na obrazovke televízora alebo počítača je dvojrozmerný, plochý. Ľudské vnímanie samozrejme do istej miery dopĺňa takúto umelú realitu, ale plochý obraz vám vo všeobecnosti neumožňuje obraz si naplno vychutnať. Cesta z tejto situácie sa našla, keď sa objavili 3D technológie.
3D technológie: cesta do trojrozmerného sveta
3D technológia je všeobecný názov pre rôzne typy objemových obrázkov. V preklade z angličtiny znamená kombinácia „3 rozmerný“doslovne „trojrozmerný“. 3D obsahuje trojrozmerný obraz, trojrozmernú grafiku, ako aj súbor hardvérových a softvérových nástrojov a metód, ktoré umožňujú vytvárať trojrozmerné objekty.
Hlavné uplatnenie takýchto technológií sa nachádza pri vytváraní obrázkov na obrazovke alebo plochom liste. 3D technológie sa používajú v televízii, kine, architektúre a počítačových hrách. Posledným pokrokom v oblasti 3D technológií bol vynález 3D tlače.
Dnes je už možné na špeciálnych 3D tlačiarňach tlačiť jednoduché fyzické objekty s dĺžkou, šírkou a výškou.
Ak hovoríme o 3D, obvykle to znamená kinematografia. Takýto systém umožňuje vytvoriť ilúziu trojrozmerného obrazu zobrazeného na veľkej obrazovke. Využitie trojrozmerných technológií v kine je založené na binokulárnom videní charakteristickom pre ľudí. Všetky najmenšie detaily, ktoré vizuálny analyzátor pasívne zachytáva, sietnica spracováva samostatne. A až potom mozog spája jednotlivé prvky obrazu do celostného trojrozmerného obrazu.
Vlastnosti 3D technológií
3D grafika zahŕňa interakciu s imaginárnym priestorom, ktorý má tri rozmery. Ale tento volumetrický svet je zobrazený na rovnom povrchu, ktorý má iba dva rozmery. V niektorých prípadoch je objekt alebo obrázok zobrazený v rovine vnímaný ako trojrozmerný bez akýchkoľvek ďalších zariadení.
Na vnímanie trojrozmernej reality sa často používajú virtuálne prilby alebo špeciálne okuliare so stereoskopickým efektom.
Volumetrický obraz v dvojrozmernom priestore zahŕňa konštrukciu projekcie trojrozmerného modelu na plochý list alebo obrazovku. Tu sa častejšie nezaobídete bez použitia špeciálnych počítačových programov. V tomto prípade je objekt predstavovaný v trojrozmernej podobe zvyčajne presnou kópiou objektu z hmotného sveta. Môže však byť aj akýmkoľvek abstraktným spôsobom, vyrobený napríklad z geometrických tvarov.
Vytvorenie 3D objektu sa začína tvorbou modelu pomocou metód spracovania matematických údajov. Nasleduje vizualizácia matematického modelu, po ktorej má podobu projekcie, ktorá odráža scénu alebo fyzický objekt vybraný na modelovanie. Výsledok vizualizácie pomocou technických prostriedkov sa zobrazuje na koncovom zariadení, napríklad na televíznej obrazovke alebo displeji osobného počítača.